スーパーファミコン, 伝説のオウガバトル

伝説のオウガバトル実機プレイ終了

家にあるスーパーファミコンのコントローラーで

納得のいく使い勝手の物が無いので

伝説のオウガバトルをスーパーファミコン実機でプレイするのは諦めた。

Wii Uバーチャルコンソールで売っているので

Wii Uを買った後にプレイする。

Wii U本体の中断セーブ機能を使いながらプレイすれば

プレイの途中でも次の日にプレイできるから楽だろう。

ゲームに中断セーブが無いので今の時代にプレイするのは辛く感じる。

スーパーファミコン, 伝説のオウガバトル

編成

伝説のオウガバトルを少しプレイした。

攻略動画を見て1面の隠れ財宝を見つけた。

攻略本にもよく見れば載っていた。

隠れ財宝の位置は本を閉じているあたりに載っていたので

大きく開いて本を傷めたくなかった。

動画ではスタートボタンを押してから

ユニットに指示を出していた。

今使っているコントローラーは

スタートボタンが利かないので

別なコントローラーを出したいと思う。

 

昨日の2面のプレイで解放した町を

敵に制圧されてしまったのだが

その後に再び解放し直してもカオスゲージは回復しないのだろうか。

動画でわかったが2面の城の周辺から出てくる増援は有限だったようだ。

私は時間がかかって戦うのが面倒臭くなったので

一気に敵の本拠地まで攻めて

タロットカードでダメージを与えて倒した。

それでよかったようだ。

雑魚戦はできるだけしない方がいいそうなので

敵本拠地まで時間をかけずに攻めたいと思う。

日にちの概念もあって

基本的に3日以内にクリアする必要もある。

 

チーム編成をした。

書いてなかったが主人公は暗黒系になった。

攻略のためには飛行系とクレリックを上手く配置しなければいけないようだ。

主人公は戦闘より町の開放がメインの仕事だそうなので

飛行系とだけ組ませた。

レベルが上がっているキャラはレベル5まで上がっていた。

レベル5のキャラとレベルが上がっていないキャラを組み合わせた。

 

中断セーブが無いゲームなので

1つの面をクリアするのに2時間くらいまとまった時間がいる。

ファイアーエムブレムのような1度再開したら消えてしまうような

中断セーブが欲しかったと思った。

スーパーファミコン, 伝説のオウガバトル

伝説のオウガバトル

伝説のオウガバトルをプレイした。

スーパーファミコン実機でプレイしている。

実機と断らなければいけないのが時代だなと思う。

2面目をクリアした。

前にプレイした時は2面目で敵の飛行ユニットに

本拠地を落とされて意味がわからなくてつまらないと思って

プレイを終わりにした。

今回は敵の本拠地あたりまで攻め込めた。

増援が無限に沸くことに気がついてなかったので

無駄にレベルを上げてしまった。

 

ファイナルファンタジー12をプレイして

松野のオート戦闘のセンスがわかった今なら

このゲームの面白さを理解できるのではないかと思って始めた。

攻略サイトだけではなく

動画も見ないとクリアできないような気がする。

攻略本の双葉社「伝説のオウガバトル 完全ガイドブック」を

参考にプレイしている。