ゼルダの伝説 時のオカリナ(Wii U VC), ゼルダの伝説時のオカリナ

遅延

ゼルダ時オカのRTA解説を読んだが

WiiVC版は遅延が少なめだがWiiUVC版は遅延しているそうだ。

私のような下手糞は遅延を気にする以前の問題かもしれないが

一応知識として頭に入れておきたいと思う。

オウガバトル64もWiiVC版の方が遅延が少なくて操作しやすいのだろうか。

時オカの100%コンプリートをする場合は

WiiVC版をWiiクラシックコントローラーPROでプレイしたくなった。

まるごと保存を使わずにクリアしたいと考えていたのでちょうどいいと思う。

ゲーム買い物, Wiiバーチャルコンソール

Wiiショッピングチャンネル 購入済み

Wiiショッピングチャンネルの購入済みになっているゲームを調べた。
あいうえお順に並んでいた。
Wiiショッピングチャンネルを二度と見ることが無いように
思い残すことが無いようにブログに書き残す。
ハードごとに分類した。

・ファミコン
探偵神宮寺三郎 危険な二人
探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件
探偵神宮寺三郎 時の過ゆくままに…
探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
ファイアーエムブレム 外伝
ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジー2
ファイナルファンタジー3
ファミコンウォーズ
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
ファミコン探偵倶楽部PART2 うしろに立つ少女
ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島
メタルマックス

・SFC
アクトレイザー
旧約・女神転生1・2
クロノ・トリガー
真・女神転生
トレジャーハンターG
はじまりの森
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
ファイアーエムブレム トラキア776
ファミコン探偵倶楽部PART2 うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)
不思議のダンジョン2 風来のシレン
ブレスオブファイア2 使命の子
平成 新・鬼ヶ島 後編
平成 新・鬼ヶ島 前編
ヘラクレスの栄光3 神々の沈黙
ヘラクレスの栄光4 神々からの贈り物
メタルマックス2
メタルマックス リターンズ

・N64
オウガバトル64
ゼルダの伝説時のオカリナ

・Wiiウェア
きみとぼくと立体。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ドラキュラ伝説 ReBirth

・PCエンジン
アウトライブ
悪魔城ドラキュラ血の輪廻
アトラス
イース1・2
川のぬし釣り 自然派
ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE版)
ネオ・ネクタリス
弁慶外伝

・メガドライブ
コラムス
コラムス3
シャイニング・&ザ・ダクネス
シャイニングフォース 神々の遺産
シャイニング・フォース2 古えの封印
ソーサリアン
ダイナブラザーズ
ダイナブラザーズ2スペシャル
デア ラングリッサー
時の継承者 ファンタシースター3
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(メガドライブ版)
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説2(メガドライブ版)
ハイブリッド・フロント
バハムート戦記
ファンタシースター
ファンタシースター千年紀の終りに
ファンタシースター 還らざる時の終わりに
モンスターワールド4
ライトクルセイダー
ラングリッサー
ラングリッサー2
ランドストーカー 皇帝の財宝
ロードモナーク とことん戦闘伝説

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスクリア

シャイニング&ザ・ダクネスをクリアした。
エンディング含めて3時間プレイした。
総プレイ時間は31時間42分くらいのようだ。
レベルは主人公が49で他が47くらいだった。
攻略サイトに書いてあったメダリオンというアイテムが気になったが
イベントが進んで手に入れられないことがわかった。
いにしえの神殿の上の階に上がる度に
酒場と城に行く習性があったら手に入ったかもしれない。
メダリオンがあれば神殿各所の泉に使えば
進んだところまでショートカットできたようだ。
攻略サイトを見ると戦闘面やダンジョンを進むのも
もっと効率よくプレイできたのかもしれないが
クリアまでの過程を楽しんだからいいのである。

ラスボスは王女の涙を使う場所に行く前に
ラスボスのところに行ってしまったので試しに戦ってみた。
ダメージを減らした第二形態のデーモンブレス1回で100以上食らった。
それが1ターンに2回してくることもある。全滅した。
デーモンブレスが強かったので癒しの水を持って行った。
魔法の鏡もビルボに使わせれば少し楽になるかと思って持って行った。
2回目のラスボス戦は泉で王女の涙を使って光の祝福を得た。
アイテムとして何かもらえるわけではないようだ。
癒しの水は役に立ったのかわからないが
魔法の鏡は普通の魔法を防げたので回復の手間が少し省けた。

シャイニング・フォース1と2、ゲームギアの3作はプレイしたので
シャイニング・フォース1作目のGBAのリメイクをプレイしたくなった。

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスその12

シャイニング&ザ・ダクネスをプレイした。
3時間プレイした。
始めの1時間は前に行ったダンジョンにある
檻の向こうの宝箱を取った。
ロープを使って取る宝箱もあった。
気になっていたえいちのどうくつの右上側にも行った。
ミスリル銀があったので長い道程でも行った甲斐があった。
いにしえの神殿4階の左下側の宝箱を取った。
下の階の宝箱のすぐ手前に穴が開いていた。
4階は左上側と左下側に少しスペースが空いているので
マッピングは完了していないようだ。
5階から下りるのだろうか。
5階を進んだ。
MPを回復できるまほうのゆびわが3つもあるので
1回の探索で長時間進めるようになった。
外周のマッピングは終わって右側3分の1くらい埋まった。
左下側の回転床のあたりでMPが切れたので帰って終わった。
明日は5階の左側に進む。

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスその11

シャイニング&ザ・ダクネスをプレイした。
1時間18分プレイした。
戻し作業20分。進んでいる最中20分、それを2回した。
姫を助け出した。
ダンジョンから出たらすぐに城に行ったが
酒場の人達の反応を見ればよかったと思った。
ジェイルキーを手に入れたので
前に行ったことのあるダンジョンに行って
檻の向こうにある宝箱を開けたいと思う。

神殿3階のマッピングは完了した。
4階はまだである。
マップ中央の回転床のあたりはまだ行ってない場所がある。
あともう一息でクリアしそうだが
5階の敵が強くて嫌になっている。
現在のレベルは39くらいなので強くなる余地はある。
いざとなればレベル上げをすればいいだけである。

姫を助けた直後の酒場の人達の反応は
ニコニコ動画の一番古いプレイ動画で見ることができた。
他にも細かいイベントを収録してあった。ありがたいことだ。

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスその10

シャイニング&ザ・ダクネスをプレイした。
4時間24分プレイした。
ロープを手に入れたので穴が開いている天井に行けるようになった。
いにしえの神殿の3階の9割と
4階の3割くらいをマッピングした。
3階の左上の直線は4階から落とし穴にでも落ちていくのではないかと思う。
4階の左下側も角が直角に埋まっていない。
その辺と座標が対応する3階の部分の天井に穴が開いているのか
さらに上の5階から下りるのだろうか。

売ればほりだしものに並ぶようなアイテムは
捨ててしまうとほりだしものに並ばないことがわかった。
アイテムがいっぱいになってビルボのフードを捨てたが
マーリンが持っていたくさりかたびらを捨てればよかった。
ひかりのかぶとを拾ったのでカブトを捨てなければならないという
固定観念に囚われたようだ。
そもそも防具を買った後に古い装備を売らないのが悪いのである。

2階の敵はMP温存のため全部逃げている。
3階の敵も上位種の蟹以外ほとんど逃げられる。
ほとんど逃げて4階からMPを消費してまともに戦うようにしても
前のプレイで進んだところまで戻るのに30分くらいかかることがわかった。
えいちのダンジョンまでといにしえの神殿2階の入り口までは
ショートカットのような概念を感じられたが
いにしえの神殿2階からはショートカットは無いようだ。
ロープが手に入ったら2階から3階に
ロープで近道できる天井があるかもしれないと期待していたが
道程がちょっと短くなる場所あっても
大きく近道はできないようだった。
4階を攻略するのは時間的に戻し作業の方が長いのではないかと思った。
ダンジョンに入って戻し作業に30分
マッピングしていない箇所を歩いている時間は10分か20分くらいだと思う。

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスその9

シャイニング&ザ・ダクネスをプレイした。
2時間9分プレイした。
いにしえの神殿の3階に上がった。
敵の全体攻撃で全滅しそうになるので
ビルボとマーリンの全体攻撃魔法を惜しまず使いたいと思う。
MPが無くなっては引き返すということを繰り返しているので
なかなか進まない。
いにしえの神殿2階は雑魚戦回避の魔法が通じるが
雑魚戦の時間がかかってでもMPは温存するべきかもしれない。
雑魚戦回避の魔法が効かない地域は
効かないことが文章で表示された。
金が貯まったので万屋で防具を買って強化した。
武器は今より良い物は無さそうだ。
明日はいにしえの神殿3階だけで2時間かかるだろう。

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスその8

シャイニング&ザ・ダクネスをプレイした。
2時間39分プレイした。
えいちのどうくつをクリアした。
落とし穴に何回も落ちるだけなので
言われているほど難しいとは思わなかった。
えいちのどうくつの右側から大きく回って上側に行っていないのだが
行くのが面倒臭い。たぶん行かないままゲームをクリアするだろう。
いにしえの神殿の2階に上がれなくて悩んだ。
赤く光っているところに接近して光るのを黙って見ていたが。
光っている最中に上ボタンを押さないと
普通の壁に戻ってしまうようだ。
ダンジョンを入り直したら魔法陣が現れて2階に行けるようになった。
2階に上がるやり方を調べるために攻略サイトをちょっと見たので
フレイルが2回攻撃で便利であることがわかった。
万屋が街に現れた。
酒場の左隣のテントは何なんだろうと思っていたが
ゲームが進むと開店するようだ。
物の加工をしたかったが金が足りなくて
作れたのは今のところ2つだけである。

いにしえの神殿の2階は左側のマッピングはできた。
右側の黒い扉は一方通行のようだった。
天井を見るとところどころ穴が開いているようだ。
3回に落とし穴があるのだろう。

フレイルの使い心地は
狙っている敵を1撃目で倒しても
他の敵に2撃目が発生する、別な敵グループでも2撃目がある。
1匹に2回攻撃が集中させればとどめを刺せるのに
攻撃を分散させるのでイライラする。
HPが低めの敵だったら
マーリンのいばらのムチの攻撃とビルボのフレイルで2匹倒せる。

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスその7

シャイニング&ザ・ダクネスをプレイした。
2時間49分プレイした。
ルーンの鍵を手に入れた。
えいちのどうくつに行った。
落とし穴だらけだったが他に面倒な仕掛けは
今のところ無いようだった。
地下1階と地下2階の座標が対応してるのがわかりやすいように
ノートをめくったらすぐ下に地下2階を書いている。
地下1階の左側は埋まった。
右上側に行ってる最中にMPが切れたので帰った。
えいちのちず1でわかる落とし穴の右側にまだ行ってない。
マップ下側で行方不明になっていたキャラを見つけた。
酒場で妹と祖父に再会していた。
ダンジョン内で仲間になるキャラは
時々戦闘にも参加して攻撃するようだ。

道具屋のほりだしもののミスリル銀で
何か作れるらしいのだがどこで注文するのかわからない。
当たり前のシステムなのかどこでどうするとも
攻略サイトに書かれていないのが困る。

シャイニング&ザ・ダクネス, Wiiバーチャルコンソール

シャイニング&ザ・ダクネスその6

シャイニング&ザ・ダクネスをプレイした。
3時間1分プレイした。
しんじつのスピリットを手に入れたが
檻の向こうにいる王女っぽいのをどうにかしていない。
城に戻るとルーンの鍵が必要だという。
王女っぽいのを倒さないといけないのかもしれない。
3時間で目標に到達するので私のマッピングするのが速くなったようだが
雑魚戦が多くて参ってくる。

マーリンが雑魚が出なくなる魔法を覚えたので
マッピングした地図に沿っていけば
ボス戦までMPが持つだろう。
しんじつのどうくつは王女っぽいのに会うまで
寄り道しなくてもマップを一周するくらい遠い道程なので
敵が弱い間は戦って敵が強い地域に入ってから
雑魚が出なくなる魔法を使いたいと思う。
王女っぽいのに会うまでに時間がかかるので
しんじつのどうくつの次の洞窟は
明日はそんなに攻略できなさそうだ。

マーリンにほりだしもののいばらのムチを買った。
敵グループの範囲に攻撃できるので
時間の節約とMPの節約になっている。
ドラクエ5のムチ系の武器の攻撃範囲は
シャイニング&ザ・ダクネスからパクったのだろうか。
シャイニング&ザ・ダクネスでは敵グループ全員に同じダメージだが
ドラクエ5では1撃目から少しずつ威力が下がっていくので
そのままパクってはいない。